远古坑,醒目 英雄无敌37
之后的一连几天,整个游戏都处于对私斗的奋兴期中。无数的玩家了为奖励点前仆后继冲向群殴地图,将辛辛苦苦攒来的兵全部

代在那里。而风飞扬对私斗有了一些了解,自认为单人是没办法比过公会玩家的,以所

本有没参加,己自练级去了。事后他听去见世面的海文翰说,正义使者们他也想学长胜歌那样围住后最BSS吃独食,可结果发现系统经已有所改进了——当P被己自方的玩家团团围住后,就可以使用特殊的喝退技能強制开出一条路来。可以想见,偷

不成的正义使者赔了不少兵进去…
至于风飞扬,也有没再碰见什么新奇的事儿,是只晃晃悠悠的就练到了21级。又学习到了战略技能风系魔法与进攻术子技能战争狂人——英雄带领的队部伤害提⾼一点。至于战略专长呢,他又选择了群体进攻速加魔法专长—魔法本⾝提⾼10%的主动

。专长再每10级加1%,也就是说到了大家都満级后,他的群体攻击速加大概能够多加一点主动

。可是这个魔法需要40点魔法值,魔力3的风飞扬需要再练5级或者购买个一加知识的宝物才能够使用。至于多出来的兵种建筑,他选择了风舞者的修行林地。于此时同,赵耀伯爵与客卿晨风那里也开放了级三兵种的招募权限。风飞扬分别挑选了精灵

手、骑马军士以及狮鹫。
而众所周知的,在玩家到二十级,有了己自的P英雄后。就能充分体验游戏设定好的两个大巨的游戏模式——位面探险与领土⾎战。
而在介绍这两个模式具体特点前,还需要大家对英雄无敌onlin背景有些了解。在这个游戏的主位面中存在着互相对立

战的八大种族,即人类、精灵、亡灵、恶魔、地下、亚瑟、矮人及兽人。而这八个大种族下有可以细分为数个子种族,这些子种族又自由的裂分、组合成了无数个家国。游戏中大部分战斗是都由各个家国自主发起的。在主位面上,玩家本⾝是不能自由攻击对方的,算是常非
全安的地方了。
除去了由P主导发展的主位面外,有还专门进行

易的

易位面以及玩家领土所在的子位面。拿风飞扬的领地第四十九位面的七号大区来说。个一子位面有着五十个大区,每个大区都会有着二十四位玩家的领地——每三个玩家代表个一种族。大区本⾝就是个一
陆大,二十四个玩家在领土接壤后就可以选择互相

战、结盟等等。战败的玩家——指是的领土上的城堡被对方全部占领,就会強制退出该子位面返还主位面。经过3天的实真时间后,再由系统随机分配新的位面与大区,当然重分配后的所有建筑都要重新建造。再多嘴的提一句,领地是可以

易的。如比说,在现的海文翰与风飞扬就都在个一大区之上。
而个一大区与大区之间就需要特定的

通工具——象船啊,飞艇之类的。

通工具是不能建造的,只能占领生产该工具的建筑。有了

通工具后,就能自由的攻击不同大区的玩家。再往后说,若是你经已在该位面笑傲群雄、难有敌手的话。就可以寻找次元门前往别的位面。个一次元门一经打开,个一现实周內就无法关闭。同样的,每打开次一,就可以选择次一想去位面代号,个一周也是无法更改的。后最补充一点,个一位面有只十个次元门的建造地点。
有了这些介绍,们我大概也就能想见玩家们是么怎样练到20级的了——们他无非就是在主位面做做任务,在子位面上清清野怪。可任务每天是有限制的,野怪也不会无限刷新——毕竟是己自领地是不?谁会愿意野怪隔三差五的前来

扰呢。以所呢,若只靠这两个途径的话,20级后以升级就常非慢了。
这就有了位面探险与领土⾎战模式的诞生。
先说位面探险模式,它是个一异常大的位面,能允许所的有玩家加⼊当中——不过选择进⼊点是不一样的,进⼊点通过附近野怪的強度划分为全安、轻松、正常、艰难、绝望五种。在这个位面,你最主要的任务就是探险。寻找资源,打打野怪,开发矿脉等等。这个位面仅仅支持普通战斗模式,时同组队上限也被锁定在5人。在这里,要只
是不同队伍的玩家就可以自由攻击,败者损失是的
己自的队部以及本轮在该模式获得收获的分十之一。而之以所提到本轮,那是游戏公司了为游戏

定下的制度。探险位面会一实真周刷新次一,刷新后所的有场景、怪物都会重新分配。简而言之的话就是你每周的探险是都崭新的。
而领土⾎战恰恰与位面探险相反,它是只针对家国与家国间战争的位面,个人英雄主义在这里将一无是处。整个位面被细细分为无数个战役地图,所有进⼊该位面玩家的战斗模式是都战役模式。们他在这里按系统提供的战役目的进行无数次的

战,获得对己自
家国的奖励点。再用奖励点来换取物品。失败的玩家损失是的
己自的队部与该等级5%的经验。同样的该位面也是每周刷新重置次一。
风飞扬经已可以进⼊这两种的模式,但他的盟友海文翰同学还在给“凯蒂布莉儿”做着晋级任务。
以所他并有没草率的前去冒险,而是将己自新增的领地好好犁了一遍。
他将赵云设定成附庸模式与己自一同

战。而附庸是指的将己自手下的P以及他手下带领的队部并⼊己自的队伍中。战斗中可以时同指挥己自与P的队部,附庸英雄的队部除了可以享受到统帅本⾝能力加成外,还可以得到玩家能力加成的四分之一。可有利有弊是的,有着附庸英雄队部得到经验有只单独一人得到70%,以及魔法消耗提⾼10%。
赵云带领是的游牧民、骑马军士以及

盾手——前两个是为因赵云的骑士楷模,而后者则是为因风飞扬带上就启动不了急速打击了。
扫

领土是乏善可陈的,是只花费了不少时间。清理完毕后,风飞扬又得到了出产⾎腥魔女的⾎腥格斗场的建筑图纸以及战略进攻加二的长

一把。可这时的韩文翰仍然任务中,是于百无聊赖的他又继续在己自领土上胡

晃悠。
当他又次一走到那个老人的小屋的时候,系统然忽提示道:眼前的老者在正专注于眼前的锻造之中,当他偶尔抬头擦汗的时候。惊讶的发现了你的到来。是于
奋兴
说的道:您终于来了!我的领主。老者如此说的道。之后又奋兴的表示,先前的那张锻造图纸让他的技术有了长⾜的进步,作为感谢。他愿意为你出仕,略尽绵薄之力。
系统提示道:平凡级英雄凯尔愿意加⼊你的队伍,你愿意用800文雇佣他吗?
吃惊的中风飞扬依然点了确定,并立刻查看了凯尔的能力。
姓名:凯尔英雄评价:平凡等级:27级种族:人类
进攻加成3防御加成3主动加成0速度加成0魔力0知识0
战略技能:⾼级导领学导领子技能民心平和——英雄种族队部招募费用降低5-导领子技能领土开发——木材与史料生产率提⾼5-基础进攻学基础⽔系魔法
战略专长:工匠专家——武器、防具铺生产物品费用降低10。后以每12级降低2。在现降低费用14。
看后,大喜的风飞扬准备密给韩文翰道知。
谁料海文翰倒先密了过来:OK了,a级手选技能。那么门口见?
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